Offbeat
Weird Wide Web - 'Olimpiese Spele' vir videospeletjies in Singapoer gehou─── 15:12 Thu, 29 Jun 2023
Videospeletjiekompetisies het sedertdien baie groter geword - speletjies soos Fortnite of League of Legends kry miljoene aanhangers wat hul kompetisies aanlyn kyk, en die wenners kan miljoene dollars wen.
Die woord “esports" is die eerste keer in 2000 gebruik, maar kompetisies vir videospeletjies bestaan al baie lank.
Die eerste aangetekende kompetisie was in 1972 by die Universiteit van Stanford in Kalifornië, waar vyf studente deelgeneem het aan die speletjie Spacewar! Die wenner het ’n jaarlikse intekening op die tydskrif Rolling Stone gekry.
In 2017 het die Internasionale Olimpiese Komitee (IOK) e-sport erken as ’n sportaktiwiteit, met die moontlikheid dat dit later ’n Olimpiese sport kan word. Die eerste Olimpiese E-sport-
kompetisie, geskep deur die IOK, het videospeletjies nou ’n stap nader gebring om deel te wees van die Spele.
Die eindronde van tien verskillende e-sportbyeenkomste het verlede week oor drie dae in Singapoer se Suntec-sentrum plaasgevind. Die Olimpiese E-sportreeks het speletjies gebruik wat op werklike sportsoorte gegrond is.
Die fietsry het Zwift gebruik, ’n virtuele fietsryspeletjie waar spelers mekaar met 'n slimfiets kan jaag. Boogskiet is gespeel met behulp van Tic Tac Bow en selfs skaak en dans is deur videospeletjies gedoen.
Baie esport-aanhangers was nie gelukkig dat gewilde e-sportspeletjies nie ingesluit is nie.
Gewilde e-sportspeletjies soos Call of Duty of Valorant is gewelddadig en geweld is teenstrydig met Olimpiese waardes.
Lees meer hier: https://engoo.com/app/daily-news/article/first-video-game-olympics-held-in-singapore/jaLWGBBKEe63q9PQKTmuVw
